Вставить имя в ответ SerovSerg1613 Репутация: 130 На сайте c 10.10.2015 | 19.06.2020 16:42 выдаёт вот такую ошибку при установке скрипта, у кого было, как исправить? |
Вставить имя в ответ IK86 Репутация: 1291 На сайте c 26.06.2012 | 19.06.2020 19:49 2016 й макс не поддерживается https://help.quixel.com/hc/en-us/community/posts/360008634658-Bridge-not-working-with-2016max- |
Вставить имя в ответ SerovSerg1613 Репутация: 130 На сайте c 10.10.2015 | 20.06.2020 08:55 Цитата IK86: 2016 й макс не поддерживается <phttps://help.quixel.com/hc/en-us/community/posts/360008634658-Bridge-not-working-with-2016max- в 2021 вот такая ошибка, щас еще попробую в 2018) Цитата IK86: 2016 й макс не поддерживается <phttps://help.quixel.com/hc/en-us/community/posts/360008634658-Bridge-not-working-with-2016max- на 2019 макс удалось поставить |
Вставить имя в ответ coo1erman Репутация: 879 На сайте c 19.02.2012 | 21.06.2020 12:21 На 2021 работает, там нужно изменить переменную среды. На их сайте есть инструкция. |
Вставить имя в ответ virgin_number_one Репутация: 660 На сайте c 02.02.2012 | 04.05.2021 12:48 Выходит ошибка при экспорте в 20й макс.Could not send data over port 13292 Поменял в настройках моста порт на 13292. Пишет экспортировано успешно, но в сцене ни чего не происходит. В чистую сцену все переносится как положено. |
Вставить имя в ответ murza_v Репутация: 626 На сайте c 08.03.2013 | 10.05.2021 00:47 |
Вставить имя в ответ AnastMe Репутация: 91 На сайте c 17.02.2017 | 29.06.2021 11:39 Цитата murza_v: у меня по всем инструкциям что-то работать не хочет( |
Вставить имя в ответ anzhur Репутация: 0 На сайте c 07.05.2018 | 09.10.2021 13:36 virgin_number_oneточно такая же проблема, какой выход вы нашли? Цитата virgin_number_one: Выходит ошибка при экспорте в 20й макс.Could not send data over port 13292 Поменял в настройках моста порт на 13292. Пишет экспортировано успешно, но в сцене ни чего не происходит. В чистую сцену все переносится как положено. |
Вставить имя в ответ millakeem1 Репутация: 6 На сайте c 03.06.2017 | 16.10.2021 18:38 Добрый день! Подскажите как можно разобраться с проблемой, загружала все по инструкции( |
Вставить имя в ответ aӀех Репутация: 350 На сайте c 08.08.2021 Nightt: Пожизненный бан | 16.10.2021 19:00 millakeem1, привет, кириллица судя по сообщению. сменить на латиницу не проблема, но тогда другой софт может потерять путь. |
Вставить имя в ответ millakeem1 Репутация: 6 На сайте c 03.06.2017 | 16.10.2021 19:20 Спасибо за подсказку! Подумаю как быть Цитата aӀех: millakeem1, привет, кириллица судя по сообщению. сменить на латиницу не проблема, но тогда другой софт может потерять путь. |
Вставить имя в ответ wi3ard Репутация: 0 На сайте c 13.05.2020 | 14.04.2022 17:06 Цитата coo1erman: На 2021 работает, там нужно изменить переменную среды. На их сайте есть инструкция. Цитата anzhur: virgin_number_oneточно такая же проблема, какой выход вы нашли? Цитата virgin_number_one: Выходит ошибка при экспорте в 20й макс.Could not send data over port 13292 Поменял в настройках моста порт на 13292. Пишет экспортировано успешно, но в сцене ни чего не происходит. В чистую сцену все переносится как положено. нашли в чем проблема? |
Вставить имя в ответ Omertaa3 Репутация: 241 На сайте c 02.02.2021 | 21.04.2022 20:41 Цитата wi3ard: Цитата coo1erman: На 2021 работает, там нужно изменить переменную среды. На их сайте есть инструкция. Цитата anzhur: virgin_number_oneточно такая же проблема, какой выход вы нашли? Цитата virgin_number_one: Выходит ошибка при экспорте в 20й макс.Could not send data over port 13292 Поменял в настройках моста порт на 13292. Пишет экспортировано успешно, но в сцене ни чего не происходит. В чистую сцену все переносится как положено. нашли в чем проблема? А вы? |
Вставить имя в ответ Magomed Mirzaev Репутация: 1731 На сайте c 16.03.2016 | 25.02.2023 20:48 Ребята, кто нибудь смог решить проблему экспорта с ошибкой 13292? Нигде не нашел решение. Нашел) "Всем привет!Я столкнулся с той же проблемой при экспорте в 3dsMax 2022.Решение, которое я нашел, было следующим: В окне Quixel Bridge я нажал на Edit -> Settings и в появившемся окне настроек я ввел номер 13292 в порт API.Это решило мою проблему, и теперь я могу экспортировать в 3ds Max без проблем.Дайте мне знать, если эта инструкция также сработала для вас." |
Вставить имя в ответ SergUser Репутация: 16 На сайте c 03.05.2016 | 02.03.2023 22:14 Цитата Magomed Mirzaev: Ребята, кто нибудь смог решить проблему экспорта с ошибкой 13292? Нигде не нашел решение. Нашел) "Всем привет!Я столкнулся с той же проблемой при экспорте в 3dsMax 2022.Решение, которое я нашел, было следующим: В окне Quixel Bridge я нажал на Edit -> Settings и в появившемся окне настроек я ввел номер 13292 в порт API.Это решило мою проблему, и теперь я могу экспортировать в 3ds Max без проблем.Дайте мне знать, если эта инструкция также сработала для вас." Зайди в Edit/Settings и в API Port впиши это число. Там у тебя будет стоять другое скорей всего. |
Вставить имя в ответ dedora Репутация: 9315 На сайте c 14.06.2012 | 04.09.2023 20:01 Цитата Magomed Mirzaev: Дайте мне знать, если эта инструкция также сработала для вас." Все точно так-же. Экспортировать стало, но в максе ничего не появляется. Ни материалы , ни ассеты. Может что не так делаю. Вроде далеко не впервой. Обе проги пробовал перегружать. Сразу после экспорта на панели задач должен замигать значок 3д макса. Этого не происходит так-же. Видимо бридж свое делает, но не видит куда или х.з.. (23-й здмакс) |
Вставить имя в ответ ularzhn Репутация: 0 На сайте c 14.11.2019 | 08.09.2023 21:59 Цитата dedora: Цитата Magomed Mirzaev: Дайте мне знать, если эта инструкция также сработала для вас." Все точно так-же. Экспортировать стало, но в максе ничего не появляется. Ни материалы , ни ассеты. Может что не так делаю. Вроде далеко не впервой. Обе проги пробовал перегружать. Сразу после экспорта на панели задач должен замигать значок 3д макса. Этого не происходит так-же. Видимо бридж свое делает, но не видит куда или х.з.. (23-й здмакс) такая же проблема, делал уже все что можно, ставил скрипт, перезагружал, проверял путь, запускал через впн, все бестолку |
Вставить имя в ответ radli89 Репутация: 567 На сайте c 03.03.2021 | 08.09.2023 23:30 Пользовался 3д макс 2022, там стоял бридж мегаскан, установил 2024 макс установил бридж мегаскан, не работает, из папки startup макса 2022 скопировал файл "Quixel.ms" в папку аналогичную в 2024 макс и все заработало. |
Вставить имя в ответ ularzhn Репутация: 0 На сайте c 14.11.2019 | 09.09.2023 10:12 Цитата dedora: Цитата Magomed Mirzaev: Дайте мне знать, если эта инструкция также сработала для вас." Все точно так-же. Экспортировать стало, но в максе ничего не появляется. Ни материалы , ни ассеты. Может что не так делаю. Вроде далеко не впервой. Обе проги пробовал перегружать. Сразу после экспорта на панели задач должен замигать значок 3д макса. Этого не происходит так-же. Видимо бридж свое делает, но не видит куда или х.з.. (23-й здмакс) Экспортирует модель только при Вирей, значит проблема в самой короне. Пока не пытался решать, но попробуйте поменять на Вирей, точно заработает. |
Вставить имя в ответ BritsDesign Репутация: 292 На сайте c 16.01.2015 | 14.09.2023 09:49 Ребят нашел в ютубчике такое решение:https://www.youtube.com/watch?v=ms_XSY6aDJcУ меня в максе 2024 отлично все сработало модели переносит. Проблема в том что после переустановки макса надо в плагине перезаписать пути, создав файлQuixel.ms и закинуть это в папку скрипт 3дмакс как в видео выше. 1. Установить плагин (в Bridge нажать кнопку Install Plugin) 2. Перейти в 3ds max 3. Запустить Script > New Script 4. В открывшемся окне написать: python.ExecuteFile @"D:\Quixel\support\plugins\max\3.6\MSLivelink\MS_API.py"python.ExecuteFile @"D:\Quixel\support\plugins\max\3.6\MSLivelink\MS_Importer.py" Важно! Пусть D:\Quixel вам нужно будет прописать свой, если при установке программ вы выбрали какую-то другую папку для мегасканов. У каждого она своя + у путь может немного поменяться, например тут 3.6 у меня это оказалась папка 5.3 у вас своя будет, проходим по проводнику до файловMS_API.py иMS_Importer.py, копируем пути и вставляем в коде выше 5. Запустить скрипт через Tools>Evaluete All, или нажать Ctrl+E 6. Сохранить скрипт с названиемQuixel.ms, закрыть3дмакс 7. Закинуть этот файлQuixel.ms в папку scripts\startup 3дмакс как в видео выше 8. Запустить макс и все должно работать |